電源オン
バッテリー パックが「BAT+3V」パッド (MCU の VBAT ピン / SRAM バックアップ電圧につながる) にも接続されている場合、ユーザーが生成したコンテンツや設定を保存するために、バッテリー パックは切断されません (これによりバッテリーからごくわずかな電力が消費されるため、バッテリーの寿命にはほとんど影響がありません)。
PWR (電源) LED が点灯し、RDY (準備完了) LED が 0.5 秒間隔で点滅します。

USB ケーブル経由で電源を供給する場合、スライド スイッチはデバイスの電源をオフにしませんが、通常モード (オンの位置) とプログラミング モード (オフの位置) の間で切り替わります。この設定は、電源を接続するとき (電池がない場合)、および/または RST (リセット) を押すときに「チェック」されます。たとえば、ベア ボードがあり、オフに設定されている場合、USB から電源を供給すると、プログラミング モードになります。RDY は点滅せず、他の LED が特徴的なパターンで点灯します。
このような状況では、ボードを正常に動作させるには、スイッチを ON に設定するだけでなく、RST ボタンも押す必要があります。
チャンネルの選択
各チャンネルのコードは 1-B4 までの 1 つ以上の数字で構成されているため、4 ボタン キーボードで入力できます。たとえば、チャンネル #1234 を選択するには、B1B2B3B4 と続けて押したあと、SET を押します。

一部のチャンネルでは、SETを押すか 1 秒間押し続けるかによって、別のモードを選択できます。すべての基本的な曲再生チャンネルは、ローパス モードまたはハイパス モードで実行できます。通常は、ハイパスをデフォルトとして使用するチャンネル #1 を除き、ローパスが選択されます。したがって、チャンネル番号を入力した後、SETを短く押すのではなく 1 秒間押し続けると、別のモードが選択されます (この場合は、デフォルトのローパスではなくハイパス フィルター)。
V1チャンネル
バージョン 0.244
WIP とマークされたチャンネルは進行中の作業であり、正常に動作しない可能性があります。一部の番号は将来の使用のために予約されており、現在は何も行われませんが、そこで何が期待できるかがわかるようにリストされています。
| 1 | メロディーとハイパスフィルターをデフォルトにしたデモ曲 #1 |
|---|---|
| 2 | デモ曲 #2 メロディー付き – 「Freedom of Creation」広告 |
| 3 | 基本デモ曲(#11、12、13、22、23)からランダムに曲を選び、ローパスフィルターで再生します。 |
| 4 | デモ曲 #21 – 「Ghost in the Shell」 – 「Assembly machines – Making of Synth」ビデオで使用 (コードのみ) |
| 11 | 純粋なホワイトノイズ |
| 12 | 非インタラクティブでゆっくりと進化するローパス フィルター – 「風と氷の歌」 |
| 13,14 | 非インタラクティブな静的ローパス フィルター「Distant Ocean」 |
| 21-24 | センサーによって制御されるノイズ/共鳴効果、4 つの異なる設定 |
| 21 | 海の波 |
| 22 | ノストロモ |
| 23 | エイリアンの宇宙船 |
| 24 | 組み合わせ(4レベル – 各センサーのカットアウト周波数が異なる) |
| 31 | 磁気リングで駆動するテルミンのような動作 (WIP) |
| 32 | センサー駆動のテルミン(WIP) |
| 33 | DCOシンセ、24個のオシレーターが並列に接続され、センサーによって直接制御される |
| 34 | DCOシンセ、ロック機構とMIDI付き。SETを押すとパラメータがロックされ、ボタン1〜4を押したままにすると個々のパラメータがロック解除され、関連するセンサーによって制御されます。最初のパラメータはピッチで、MIDIキーボードが接続されていればコントロールできます。 |
| 41-44 | カスタム ソング プログラミング モード。まず、ボタン 1 から 4 を押して、必要なコードの数を選択します。合計 1×1 から 8×4 のコードを使用できます (現在の設定は赤とオレンジ色の LED で表示されます)。SETを押して確定します。次に、個々のコードを入力します。 |
| 41 | ボタンでコードを入力します。1/2 でコードのベース音を上下に移動します。3/4 で次のコードと前のコードに移動します。B1+B2、B1+B3、B1+B4の組み合わせ (1 を押したまま 2、3、または 4 を 1 回以上押す) でコードを変更します (1+2: マイナー/メジャー、1+32 番目の音を移動、1+4 で 3 番目の音を移動) |
| 42 | 磁気リングでコードを入力し、個々の音符を 1 つずつ選択します。音符を 1 秒間保持すると、その音が記憶されます。3 つの音符が設定されると、コードが再生され、次のコードに移動して、新しい音符を待ちます。ボタン 3と4 は、前のコードまたは次のコードに移動し、置き換えることができます (たとえば、間違ってキャプチャした場合)。 |
| 43 | マイクからの入力 – 前のモードと同様に機能しますが、音符は環境から認識されます。良い結果を得るには、明確な音源が必要です。 |
| 44 | ピックアップ/ライン入力からの入力。以前のモードと同様に動作しますが、接続されたギターやその他の信号源からの音符が認識されます。 十分なコードが設定されたら、SETを押してプログラミングを終了します。赤とオレンジの LED が点滅している場合は、構成が保存されたかどうかを示します。点滅回数が多く、点滅が速い場合は、十分なコードがプログラムされていないことを意味します。ボタン 4 を使用してシーケンス全体を調べて確認してください。LED が 2 回だけゆっくり点滅している場合は、コード進行がメモリに保存され、再生が開始されます。いつでも再生できます (#111を参照)。または、編集に戻ることもできます (#1111を参照)。 |
| 111 | 最近生成された曲を再生します(永続メモリからユーザーデータを読み込みます)。他のチャンネルと同様に、SETを長押しするとハイパスフィルターモードになります。 |
| 113 | サンプル楽器「おもちゃ箱」を使用して、Gecho アプリから受信した音符を演奏する |
| 123 | テンポを設定します (範囲は 15 ~ 330 BPM)。ボタン 1と2 を使用すると 5 BPM ずつ上下に移動し、ボタン 3 を使用するとデフォルトの 120 BPM に設定されます。現在の設定は、人間が判読できる方法で LED で示されます。赤は 100、オレンジと青は 10、白は 100 を表します[100*r + 10*(o+b) + w]。したがって、赤の LED が 1 つ、オレンジの LED が 3 つ、白の LED が 5 つ点灯している場合、テンポは 135 BPM です。 |
| 222 | ランダムなコード進行を生成する -ここで説明されているように222[…]ボタンを押すと、特定の「ランダム シード」(初期値) を設定できます。この場合、生成される曲は常にチャンネルごとに同じになります。これにより、その組み合わせの下に隠れている可能性のある興味深いシーケンスに再度アクセスできるようになります。 |
| 231 | シンプルなドラムキット – センサーで制御される 4 つのサンプル |
| 232 | エコー付きのシンプルなドラムキット |
| 233 | 曲 #2 のシンプルなドラムキット -チュートリアルとデモンストレーションビデオ用 |
| 234 | 基本的なドラム シーケンサー -このチュートリアルとデモ ビデオで説明されているとおりです。メトロノームをオフにして再びオンにするには、B4を押します。 |
| 314 | 円周率の歌 -円周率の最初の 100,000 桁からランダムな位置を選び、そこからコード進行の生成を開始します。 314[…]さらにボタンを押すと、 πの10進数表現内の特定の位置を選択でき、そこから曲の生成が開始されます。 |
| 321 | 赤外線センサーから送られてくる信号を直接聞くことができます。たとえば、携帯電話やテレビのリモコンの赤外線センサーからブザー音が聞こえます。 |
| 322 | 磁気センサーからの信号を直接聞く。何かを聞くには十分に強い交流磁場が必要になる場合があります (例磁石を回転させると静かなハミング音が発生します) |
| 323 | すべての LED テスト(PCB/はんだ付けテスト用) |
| 3231 | 各 LED を 1 つずつ点灯します (冷接点やはんだブリッジの発見に役立ちます) |
| 3232 | すべての LED を点灯し、1 つずつ消灯します (さまざまな種類の冷接点またははんだブリッジの検出に役立ちます) |
| 324 | 磁気センサーのキャリブレーションテスト – 赤と白の列は、磁気リングなどの影響を受ける磁気センサーの全範囲に反応します。 |
| 331 | 音符認識 – ゲルツェル検出器またはマイクロフォンによる自己相関テスト |
| 332 | 音符認識 – ゲルツェル検出器またはピエゾピックアップ/ライン入力による自動相関テスト |
| 333 | ウェブサイトのGechologists部分のアクセス コード ロック |
| 341 | マイクからの未加工の信号を直接モニター |
| 342 | エコー付きマイクからの信号を直接モニター |
| 343 | ピックアップ/ライン入力からの未加工の信号を直接モニター |
| 344 | ピックアップ/ライン入力からの信号を直接モニターし、エコー機能付き |
| 411 | リアルタイム グラニュラー サンプラー -このチュートリアルとデモ ビデオで説明されているとおりです。センサー S1 は音声の数を制御し、S1 は新しいサウンドの録音を可能にし、センサー S3 / S4 はグレインの「アクティブ領域」の先頭と末尾を移動して、再生する部分を選択します。 |
| 412 | コード進行付きのグラニュラーサンプラー -ここで見られるように |
| 413 | 任意の曲のグラニュラーサンプラーチャンネルを選択した後、曲を選択する別の番号 (および SETボタン) を待ちます (最近プログラムされた曲の場合は 111 になります) |
| 421 | このビデオで説明されているように、バッファ サイズを増やしながらリバーブを減衰させます。 |
| 422 | バッファ サイズを減らしながらリバーブを減衰させます。それ以外は同じです。 |
| 423 | センサーで制御可能な減衰リバーブ。S1 はチューニングを下げます (認識される音符/周波数はバッファの長さによって異なります)、S1 は #421 のようにバッファの増加を開始し、S3 は #422 のようにバッファの減少を開始し、S4 はチューニングを上げます。 |
| 432 | (新機能)オクターブ アップ/ダウン ピッチ シフター付きの無限ルーパー。S1 は遅延を制御し、S1 はテープ方向を反転し、S3 は低オクターブ (半分の速度) オーバーダブを追加し、S4 は高オクターブ (2 倍の速度) オーバーダブを追加します。B1/B2は速度を下げたり上げたりします (オーバーサンプリングによる)。B3はプリセット・ディレイ、B4は入力の選択を行います。 |
| 433 | (新規)ロー/ハイパス フィルターとフランジャーを備えた無限ルーパー。S1 は遅延を制御し、S1 は HPF カットオフ周波数を設定し、S3 は LPF カットオフ周波数を設定し、S4 はフランジャーをアクティブにします。B1/B2は速度を下げたり上げたりします (オーバーサンプリングによる)。B3はプリセット・ディレイ、B4は入力の選択を行います。 |
| 434 | (新機能)ワーピングと可逆遅延機能を備えた無限ルーパー。S1 は遅延を制御し、S1 はテープ方向を反転し、S3 はテープ速度を半分に下げ、S4 はテープ速度を最大 2 倍の速度まで上げます。B1/B2は速度を下げたり上げたりします (オーバーサンプリングによる)。B3はプリセット・ディレイ、B4は入力の選択を行います。 |
| 441 | Bytebeat は、このビデオで説明されているように、チップチューンのような数学的に生成された「曲」です。B4で曲を選択し (赤い LED で示されます)、B3でステレオ スプレッドを調整します (白い LED で示されます)。 |
| 442 | (新規)矩形波ドローン。センサーを使用して周波数を調整します。S1 は遅延も制御します。B1ボタンを使用してドローンを選択します。ドローンは 8 つあり (赤い LED で表示)、最初の 2 つは 4 ボイス、次の 2 つは 16 ボイスです。他のドローンはセンサーに対して逆の反応をします。ドローン 5 ~ 8 は 1 ~ 4 と同じですが、外部サウンドは生成された波形に乗算されます (単に加算するのではなく)。B2はステレオ スプレッドを制御します (白い LED で表示)。B3はプリセット・ディレイ、B4は入力の選択を行います。 |
| 443 | (新規)正弦波および鋸波ドローン。センサーを使用して周波数を調整します。S1 は遅延も制御します。ボタン B1を使用してドローンを選択します。ドローンは 32 個あり (赤とオレンジの LED で示されます)、各グループの最初の 2 つは 4 ボイス、次の 2 つは 16 ボイスです。他のドローンはセンサーに対して逆の反応をします。ドローン 9 ~ 32 では、センサー S4 がランダム化を追加します。B2はステレオ スプレッドを制御します (白の LED で示されます)。B3はプリセット・ディレイ、B4は入力の選択を行います。 |
| 1111 | 保存された曲の編集。#41 とまったく同じように動作します (空きスペースではなく、最後にプログラムされた曲または生成された曲から開始します) |
| 1122 | すべてのドラムサンプルのテスト – 4つのサンプルを順番に再生します |
| 1211 | CV直接メモテスト |
| 1212 | MIDI出力テスト – いくつかのノートを順番に送信します |
| 1213 | [予約済み]MIDI 録音および再生テスト (WIP) |
| 1214 | CV/Gate テスト – CV1 は音声を制御し、CV2 はドラム サンプルを制御します (WIP) |
| 1223 | MIDI HW 信号の直接テスト – OUT を IN (プラスをプラスに、マイナスをマイナスに) に配線すると、ボタン 1 を押すとオレンジ色の LED が消灯します。 |
| 1234 | すべてのボタンとLEDのクイックテスト |
| 4111 | デモ曲 #11 – #1 の拡張バージョン (コードのみ、メロディーなし) |
| 4112 | デモ曲 #12 – ヨハン・パッヘルベルの「カノン ニ長調」 |
| 4113 | デモ曲 #13 – Mario によるランダム作曲 |
| 4114 | クリスマスソング、サンプル楽器(おもちゃ箱)で演奏されるメロディー、コードサンプル付きチュートリアル用 |
| 4121 | デモ曲 #21 – 「攻殻機動隊」 – 「アセンブリマシン – シンセの制作」ビデオで使用 (メロディー付き) |
| 4122 | デモ曲 #22 – 「ブレードランナー – レイチェルの歌」(コードのみ、メロディなし) |
| 4123 | デモ曲 #23 – Mario によるランダム作曲 |
| 4141 | ゆっくりと変化するAマイナーとメジャーのコードと単音 |
| 4142 | 連続Aマイナーコード |
| 4143 | 連続Aメジャーコード |
| 4144 | 複数のオクターブにわたる連続音A |
| 11223 | 音響位置測定実験 -このチュートリアルで説明されているように |
| 112233 | ファームウェアのバージョン番号を表示します (BCD コード形式で LED に表示) |
| 223344 | ユニットのシリアル番号を表示 (BCD コード形式で LED で表示) |
| 4321 | すべてのユーザー設定をデフォルトにリセットします (音量、遅延、入力) |
再生中のボタン
通常 (ほとんどのチャンネル)、B1–B4はさまざまなパラメータを制御します。
- B1:ヘッドホンの音量を下げる
- B2:ヘッドホンの音量を上げる
- B3:さまざまな遅延時間を切り替えます。もう一度押すと次の設定に進みます (最初は 0.5 秒に設定されています)。
- 3/4秒(750ミリ秒)
- 1秒
- 1.25秒(現在、22.5kHzのサンプリングレートでステレオの場合の最大値)
- 1/3秒(333ミリ秒)
- 1/4秒(250ミリ秒)
- 1/6秒(167ミリ秒)
- 1/8秒(125ミリ秒)
- 1/12秒(83ミリ秒)
- BPM (1/1) より
- BPMによる(1/2)
- BPM (1/3) より
- BPM (1/4) より
- BPM (3/4) より
- 遅延オフ(後で適用したい場合、録音に便利です)
- デフォルト1/2秒に戻る
「By BPM」モードの動作方法:バッファの長さは、エコーが曲のタイミングとうまく合うように、現在の BPM に合わせて調整されます。たとえば、120 BPM (1 秒あたり 2 つのメロディー ノートを再生) で (1/2) に設定すると、バッファは 500 ミリ秒のサウンドに対応する必要があります。BPM が上がると、それに応じてバッファを短くする必要があります。BPM が 50% に下がると、バッファのサイズを 2 倍にする必要があります。メモリの制限により、これはすべての BPM で実現できるわけではありません。メモリが十分でない場合、遅延は半分に短縮されるため、テンポと遅延のタイミングは同様の分数関係のままになります。ただし、BPM を調整しない遅延を 120BPM 以外のテンポと組み合わせると、非常に興味深い結果が得られることがよくあります。 - B4:マイク、ピックアップ入力、オフを切り替える
その他の設定
再生中に SETを押すと、4 つの設定グループのいずれかにアクセスできます。SETを 1 回以上押して特定のグループを選択し、B1 ~B4を使用して目的のパラメータを変更します。赤色の LED の列は、特定の設定の最小値と最大値の間の現在のレベルを示すために使用されます。
3.5 秒間何も変更しない場合は、このモードが終了し、ボタンは通常の操作に戻ります。
設定グループ1 – イコライザー:
- B1:高音を下げる
- B2:高音を上げる
- B3:低音を下げる
- B4:低音を上げる
設定グループ2 – 内部ボリューム:
- B1:オペアンプのミキシング ボリュームを下げる – これはマイクまたはピックアップ入力の感度に影響します。カバーする範囲が広いため、設定は他のボタンよりもゆっくりと変化します。影響を確認するには、おそらくボタンを長く押し続ける必要があります。
- B2:オペアンプのミキシングボリュームを上げる(前のボタンと同様の方法)
- B3:マスターボリュームを下げる – これはDAC/DSPブロックの後のアナログボリュームで、リミッターの影響を受けます
- B4:マスターボリュームを上げる
設定グループ3 – テンポとメロディーの音声:
- B1:テンポを5BPM下げます。チャンネル#123と同じように機能します。
- B2:テンポを5BPM上げる
- B3:テンポをデフォルト値の120 BPMに設定します
- B4:メロディー音声を生成する方法を選択します (曲に存在する場合)。デフォルトでは LP/HP フィルター ペアの 1 つが使用されますが、サンプリングされた「おもちゃ箱」サウンドに変更することもできます。
設定グループ4 – ミキシングと省電力オプション:
- B1: 50% ドライ ミキシング – 入力信号の一部を出力に残します (これは、ここで示されているような他の小型シンセで特に便利です)。
- B2*:低バッテリーインジケーターを無効にします (リセットのたびに点滅するのが邪魔になる場合、またはバッテリーがまったく取り付けられていない場合)
- B3*:センサーをすべて無効にします (蓋を閉じた状態で使用したいが、蓋がすべてのセンサーを最大限に作動させたくない場合に便利です)
- B4*:すべての LED をオフにします (電力を節約するため、または暗闇で光が邪魔になる場合 – PWR LED のみが点灯し続け、センサーを使用するチャネルでは、センサーのタイミングも駆動するため RDY LED も点滅します)
*この設定は現在作業中です。まだ実装されていませんが、将来のアップデートで予定されています。
マニュアルの旧バージョン
これらのページは、まだ新しいバージョンのファームウェアにアップグレードしていない場合にのみ役立ちます。
マニュアル v0.192/0.193
マニュアル v0.207
マニュアル v0.219
マニュアル v0.224
マニュアル v0.243
